原画设计课程(展示部分内容):
模块一:数字绘画
制作要求:
1、场景分析,对游戏进行场景鉴赏、分析
2、设计稿绘制:根据三维渲染图片,绘制设计稿,录制视频时,讲解内容包含:建筑框架、建筑色彩、光影的绘制、配件绘制;
模块二:2D游戏美术
对多张游戏UI界面、图标进行分析
游戏UI设计的原则及注意事项
实操绘制UI界面、UI图标讲解(图标制作、登录设计制作、启动、加载、开始游戏、退出按钮设计制作)
模块三:游戏场景制作
游戏场景模型制作;
游戏贴图绘制;
模块四:Unity3D制作
将场景导入unity引擎,导入相关设置;
天空盒设定、材质设定;
物体碰撞设定;